泰坦之怒游戏介绍
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2024-12-04
泰坦之怒是一款以古代神话为背景的游戏,主要玩法包括征收银币(每日12次,30分钟一次,主城选择)、武将训练(提升等级,校场选择)、征战任务(主线战斗,击败敌人获取发展机会,不同颜色敌人奖励各异)。军团系统是核心组成部分,通过加入工会,玩家可以提升官职,研发科技
泰坦之怒是一款以古代神话为背景的游戏,主要玩法包括征收银币(每日12次,30分钟一次,主城选择)、武将训练(提升等级,校场选择)、征战任务(主线战斗,击败敌人获取发展机会,不同颜色敌人奖励各异)。
军团系统是核心组成部分,通过加入工会,玩家可以提升官职,研发科技,官职由贡献决定。军团战每日晚上举行,目标为军团农场,50人参与限制,需关注每日时间安排。
威望系统是角色成长的关键,通过攻击敌国、军工兑换、特殊事件和城市投资提升官职。农场系统关乎粮食生产,与军团科技和等级紧密相连。
任务系统包括主线任务和日常任务,完成任务可获得奖励,主线任务连贯,每日最多6个,金币可刷新。神魄系统用于加速武将训练,16位训练师提供不同加成,金币和神魄购买使用。
训练师使用方面,突飞功能提供额外收益,次数有限,恢复需金币或神魄。特殊训练师齐格弗里德降低神魄需求并解锁额外加成。武将养成涉及洗练、装备、训练场升级和季节系统的影响。
装备获取与升级途径丰富,包括普通银币购买、高级活动获得,装备按品质提升,魔力值影响成功率。资源方面,银币可通过民居、银矿和任务提升,粮草储备则涉及农田交易和市场波动。
具体到养成细节,加入不同势力可提升威望,获得更强大的武将。军令消耗战斗,每小时回复一个,冷却时间随征战增加,可通过升级和购买获取。科技与将领招募各有特色,推荐将领名单和特定战役中的关键角色。
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