界限突破-郭嘉
标准版技能
天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
界限突破旧版
天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌。这些角色的下个摸牌阶段开始时获得这些牌。
界限突破新版(经典服,十周年,移动版相同)
天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。
郭嘉被誉为“早终的先知”,但实际上他三十八岁才去世,这在古代已经算是高寿了。相比之下,孙策和周瑜都未能活到四十岁。
按照常理,天妒这个技能应该属于周瑜或孙策,至少也应该属于曹冲。幸运的是,天妒的触发频率并不高,只有在你使用判定牌后才能触发。
另一个技能“遗计”则非常简单,只要受到伤害就能获得牌并分发,这是一个非常强大的技能。在标准版时期,大多数武将都依赖摸牌阶段的两张牌来维持生计,而郭嘉只要扣血就能获得两张牌,相当于翻了一倍。
由于大家都害怕郭嘉的威慑力,只有他的队友才会去攻击他刷牌,因此郭嘉成为了牌堆的起动机。
在大家认可了郭嘉的抖M属性后,这种情况持续了好多年。直到2014年,净网行动的出现,三国杀也推出了界限突破,顺理成章地改变了郭嘉的设定,虽然还是掉血摸牌,但给别人的牌必须下个摸牌阶段才能拿到。很快,队友也不再攻击郭嘉了,抖M属性自然不攻自破。
失去了给牌属性的郭嘉,成了一个笑话,扣给远位队友一大堆牌,然后队友被打死的故事经常上演。
或许是净网行动的严格期过去了,在三国杀十周年之际,郭嘉终于又获得了抖M属性,而且给牌也不局限于看的两张牌,手牌都能给。然而,时代在进步,越来越多的武将不需要去刷郭嘉,就能获得比郭嘉卖一点血更好的牌。
界郭嘉当然也是十周年偷懒的类型,仅仅是把初版的非即时给牌设定给吃了而已,但是因为标准版优秀的底子在那里,所以即使偷懒改了几句话,也是一个不错的武将。武将技能就应该是玩家间的互动,而不是一个人孤独的摸牌。作为一个为了团队而牺牲的武将,郭嘉还是挺有意思的。
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