魔兽每个种族的特殊技能
部落: 亡灵:亡灵意志,水下呼吸(水下呼吸时间3倍于别的种族),食尸(回血,就跟吃东西一样,回血量根据等级上涨),暗影抗性(暗影抗性提高10点) 牛头人:耐力(生命值提高5%),战争践踏,栽培(草药学技能提高5),自然抗性(自然抗性提高10点) 兽人:坚定(25%抵抗眩晕),斧系武器专精(所有斧类武器加5命中等级),血性狂暴 ,指挥(提高宠物的近战伤害5%) 巨魔:再生(生命恢复速度提高10%),弓系、投掷系武器专精(所有弓类、投掷类武器加5命中等级),狂暴,, 野兽杀手(提高对野兽的额外伤害5%) 血精灵:奥术亲和(附魔技能提高15点),法力分流(榨取目标魔法值,BUFF可叠加三次),奥术洪流(近战范围2秒沉默,根据等级以及法力分流的BUFF层数恢复魔法值),抗性(所有魔法抗性提高5点) 联盟: 人类:人类精魂(精神提高5%),感知,剑系武器专精(所有剑类武器加5命中等级),锤系武器专精(所有锤类武器加5命中等级),外交(所有声望获得提高10%) 矮人:石像形态,枪系武器专精(所有枪类武器加5命中等级),寻找宝藏,冰霜抗性 (冰霜抗性提高10点) 暗夜精灵:精灵之魂(死后变为小精灵,移动速度上升50%),(敏捷) 影遁,自然抗性(自然抗性提高10点) 侏儒:宽广思维(智力提高5%),脱逃大师(激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却) 奥术抗性(奥术抗性提高10点) 工程专家(工程学技能提高15点) 德莱尼: 宝石雕琢(珠宝加工技能提高15点) ,暗影抗性(暗影抗性提高10点) 英勇陷阵(战士,圣骑士,猎人) :提高附近30码内所有队员的命中几率1%。 灵力涌动(牧师,萨满,法师) :提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。 纳鲁的祝福 (恢复生命值)%) 部落: 亡灵:亡灵意志,水下呼吸(水下呼吸时间3倍于别的种族),食尸(回血,就跟吃东西一样,回血量根据等级上涨),暗影抗性(暗影抗性提高10点) 牛头人:耐力(生命值提高5%),战争践踏,栽培(草药学技能提高5),自然抗性(自然抗性提高10点) 兽人:坚定(25%抵抗眩晕),斧系武器专精(所有斧类武器加5命中等级),血性狂暴 ,指挥(提高宠物的近战伤害5%) 巨魔:再生(生命恢复速度提高10%),弓系、投掷系武器专精(所有弓类、投掷类武器加5命中等级),狂暴,, 野兽杀手(提高对野兽的额外伤害5%) 投掷武器专精(所有斧类武器加5命中等级) 血精灵:奥术亲和(附魔技能提高15点),法力分流(榨取目标魔法值,BUFF可叠加三次),奥术洪流(近战范围2秒沉默,根据等级以及法力分流的BUFF层数恢复魔法值),抗性(所有魔法抗性提高5点) 联盟: 人类:人类精魂(精神提高5%),感知,剑系武器专精(所有剑类武器加5命中等级),锤系武器专精(所有锤类武器加5命中等级),外交(所有声望获得提高10%) 矮人:石像形态,枪系武器专精(所有枪类武器加5命中等级),寻找宝藏,冰霜抗性 (冰霜抗性提高10点) 暗夜精灵:精灵之魂(死后变为小精灵,移动速度上升50%),(敏捷
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