部落冲突氪金项目增多,是否会影响游戏的寿命
《部落冲突》的制作和运营商Supercell,2016年6月被腾讯以56亿美金的天价收购了84.3%的股份。被收购以后,部落冲突就从原来的几乎无氪金项目,变成了氪金项目遍地都是。可以肯定的说,氪金项目严重影响了游戏的寿命。
按照当初的收购协议,《部落冲突》这款游戏仍然由芬兰的Supercell公司独立运营,腾讯方面不干预运营事物。这一点在收购后的一年内,腾讯方面做得非常到位,没有给游戏增加氪金项目,反而利用自身强大的影响力,给部落冲突带来了很多用户,在这一年中,很多网友说腾讯良心发现,不忍心破坏这么一款经典的游戏。但是在一年之后,2018年的5月份,腾讯方面还是原形毕露了,在更新中增加了大量的内购道具和氪金项目,腾讯还是那个腾讯,从来都没有变过。
部落冲突是一款经营加对战的游戏,玩家在自家的村庄内建设自己的基地,升级防御,千方百计的摆出一个游戏的防御阵型,用于抵挡其他玩家的资源掠夺。另一方玩家升级兵种等级,合理搭配兵种配置,尽可能多的从其他玩家那里掠夺资源,这是一个攻与防的战略游戏。无论是防守方面,还是进攻方面都需很多的策略,这也是游戏的魅力所在。
玩家发展自己的基地,是去主动于其他玩家对战的动力,因为没有资源,就没有办法发展,发展不好就会被其他玩家掠夺资源,还有在部落战中一败涂地。可以说发展(时间),资源,部落战是这款游戏的核心,而腾讯的内购项目也正是从这方面入手,发展方面增加了一键升级类的道具,以前升级一个建筑要一周多,一个等级阶段发展完成需要半年的时间,现在只要充钱,一天就可以完成,同样发展需要的资源也可以通过内购道具解决,增加兵种等级的道具也可以内购获得。部落冲突运营已经10年多,至今已经开到13本,也许看起来不多,但是在被收购前这个游戏运营8年也才开到10本(游戏初始是8本),由于内购的存在,两年等级上限提升了3次,正常运营的话,一个等级可以使用1到两年。
可以预见的是,以后这个游戏的等级上限会越来越高,时间会越来越快,最终死亡,又一款经典的游戏毁在了资本的手中。
版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。