《遗迹:灰烬重生》体验:看着虽然土,上手了确实香
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2024-12-04
《遗迹:灰烬重生》体验:爽快的打枪游戏《遗迹:灰烬重生》是一款在8月20日发售的第三人称射击ARPG,玩家在游戏中扮演一个对抗来自异世界的怪物,地球如今只剩下一片废墟的角色。故事背景中,由于疯狂科学家们的实验,异世界的大门被意外打开,被称为Roots的树精怪物们来到地
《遗迹:灰烬重生》体验:爽快的打枪游戏
《遗迹:灰烬重生》是一款在8月20日发售的第三人称射击ARPG,玩家在游戏中扮演一个对抗来自异世界的怪物,地球如今只剩下一片废墟的角色。故事背景中,由于疯狂科学家们的实验,异世界的大门被意外打开,被称为Roots的树精怪物们来到地球。
游戏中的战斗手段包括枪械与近战兵器,玩家可以装备两把枪与一把近战兵器对抗怪物。玩家需要在与怪物搏斗过几个回合后,才能感受到不错的战斗体验。虽然怪物的设计并不亮眼,都市废墟充满了土味,装备也不怎么耐看,但在与怪物周旋几个来回后,就能快速上手。
个人感受,《灰烬重生》中大部分怪物的抬手动作速度适中,没有太慢也没有快到无法反应。游戏的换弹动作能在翻滚中完成,这种设计让战斗的节奏游刃有余却也足够刺激。游戏中死亡并不会损失经验值与金币,可以感受游戏中一切的设置都是为了让我们放开手脚去玩。
游戏中分为四个大地图,每个大地图拥有数个地宫,武器、特性、装备主要通过完成支线任务、开启新地图、击杀BOSS获得。BOSS的数量不少,但大多数都是大胖子、大虫子与异形,突出一个糙与莽,基本没有给我带来太多的惊喜与震撼。
《遗迹:灰烬重生》支持最多3人联机,但目前来说除非是与自己的好兄弟一起玩,不然并不推荐使用这个联机模式。联机模式并未准备任何沟通手段,只能靠气氛沟通。联机时游戏的难度也会提升一个档次,敌人的血量会得到强化,远程武器会有一定的友军伤害。
制作方Gunfire也表示随后也会更新更多的装备、特性、BOSS以及能够刷新特定区域的新模式。如果最近特别想玩一款第三人称的打枪RPG,那么《遗迹:灰烬重生》绝对值得一试。
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