游戏里的破甲,韧性,暴击,命中闪避是什么意思

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
破甲: 一般是额外伤害;韧性:是敏捷,一般可以附带提高闪避;暴击: 就是本来你伤害一般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你

破甲: 一般是额外伤害;

韧性:是敏捷,一般可以附带提高闪避;

暴击: 就是本来你伤害一般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;

命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;

闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你闪避高了就只能砍中5刀

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