辐射4幸运流怎么加点 辐射4幸运流加点及武器推荐
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2024-12-04
辐射4初始加上书一共22个点,本作设计特点是属性点可以升级加点,后期敏捷补满,不管什么流派开始这点技能点都是不够的,都要后期补充,其实辐射4最依赖幸运的是手枪流,因为幸运和暴击几乎是绑定的,手枪输出不足就是靠暴击来填补。这样吧,我给你一个我习惯的手枪流加点,难
辐射4初始加上书一共22个点,本作设计特点是属性点可以升级加点,后期敏捷补满,不管什么流派开始这点技能点都是不够的,都要后期补充,其实辐射4最依赖幸运的是手枪流,因为幸运和暴击几乎是绑定的,手枪输出不足就是靠暴击来填补。这样吧,我给你一个我习惯的手枪流加点,难度设置是最高,不是生存。
力量1感知9魅力3耐力3敏捷3智力1幸运9,一个比较极端的加点方式,力量后期补到3出改护甲就够了,感知9去博物馆拿娃娃初期既可以到10,感知的9和10perk你可以去百度,这个perk可以让你越玩越轻松,耐力3是为了让你增加一点容错率,耐力1也可以,玩的时候猥琐点没问题,可以把耐力省下来的加到敏捷,至于3点敏捷确实少了点,但可以穿军队制服补到5,初期基本够了,智力1是因为走弱智流,幸运9就是关键了。
2级时点白痴学者,你可以无耻的SL大法来速升级,但不建议这么干,透支了游戏的娱乐性,有一点你放心,即便不用SL大法,1点智力的白痴学者仍然比9点智力的经验获得的多,网上有测试你可以看看。
所以优先的perk是:双枪侠(手枪增伤和射程),暴击储存,暴击增强,神秘客,死神冲刺,幸运四叶草以及感知9和10的perk,同时潜行和忍者也要优先,至于活力小子看个人习惯了,反正我不管什么流派都不点。至于改枪可以晚一点,靠捡来的枪拆配件解决。
手枪最高全程V模式,安全性很高,消耗ap少,高幸运攒暴击快,到了流派成型,暴击和ap值几乎源源不断,不要担心输出问题,到了100级左右可以利用斗枪术来解决大量高血量敌人,如果你觉得还不给力,那就刷一把西部左轮,其实不管什么流派,只要渡过了初期就一马平川了。
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