阴曹地府要怎么加点
地府——辅助型门派 大家看到地府是辅助型就会问 地府会加血吗 地府就凭一个飞升技能还阳术就成辅助门派了吗。 地府的辅助是在于干扰对方 鬼眼 给队友隐身 对敌方降速 关键时候给予对手致命攻击 以抗封的优势救活队友 种种的技能表明 地府是完全辅助型门派 无可争议!
地府加点——专家推荐为 1体2力2耐。这种加点有个弊端 就是蓝少。做为一个辅助型门派来说 蓝少就是致命的缺点。建议少加点魔 觉得够用就好。为什么不推荐血耐型地府 这种地府是没有用的 只是肉顿而已 这个后面在说。为什么要加2力 就是上面提到的关键时刻给予致命一击用的。门派特色不能浪费了(地府伤害加成高)。伤害技能高为什么不给别的门派 而要给地府伤害高呢 这是有原因的 你不加力就浪费的网易给你的能力 在叫屈说自己弱就不好了吧。地府不能说是把把命中 但是既然给地府隐身这个技能 也算是平衡了 起码只有卡片和同门能破解 白给你打人的隐身技能 还奢求什么必中技能呢。梦幻必中武器是有的 弄不到是自己的错 特技也是弥补技能的缺陷 比如说群P主力攻击手点杀对方某一个人 地府出其不意弱点补一下 会有意外的结果。
地府固定伤害——大家知道的 固定门派只有两个 PT和DF。PT是个不合格的固定伤害门派 为什么这样说 固定伤害必须涉及到内伤 要不然打不到上限 固定伤害也就没意义了 正是PT必须克5行才能打掉上限 而且群P当中没有出手的机会 更不可能一下就克对方5行(除有天宫除外 还要浪费一个回合查看)所以说 剩下的只有地府了。地府可以毒(第一次伤害很高的) 可以群秒掉上限 固定伤害很可观(限于晚上)甚至和LG打人的伤害高一些 而一些人为什么又说地府伤害低呢。对方如果有医生的话 大家都掉上限了 固然活血(既加血又加上限的技能)那么活血这个技能肯定是没推拿加的血高了 那么就反面的说明地府的伤害高了 只要加上限的技能或药 加的血量就肯定少 这不就是侧面来说明 地府的伤害高吗 毒+阎罗掉的上限垒加起来是很恐怖的 所以结果为 伤害效果结果大于龙宫(龙宫优势在于秒BB效率)。地府是不怕封的门派 也就侧面的说出手的机会更多 也侧面的说明地府的攻击高了很多不是吗。地府打蓝 对友隐身 给对方减速 鬼眼这些辅助效果就不举例了。
地府为什么不能血耐——固定伤害对于血量很高是很头疼的事 如果没有一点伤害力 怎么可以 就比如说 单P。 一个血耐地府 2个回合秒不了对方攻击BB是多么痛苦的事 靠固定伤害能打死吗 做活动也是一样 该出物理攻击的时候 就必须出手(弱点 破血特技 地府必备)永远靠固定那点伤害是永远出不了头的。
地府剧情任务——大家叫屈的主要原因。高级地府真的不能给低级玩家过剧情吗 回答是肯定的。 为什么 就因为网易大家不推荐单挑剧情 是靠大家配合来过的 你偏偏的要逆行 又有什么屈可喊。比如说 大堂混 龙宫秒 天宫轰 地府毒+秒 配合不是很好吗 不是过不了剧情 就是慢贝 12门派都可以给别人过剧情 只是快慢之分。那地府抱怨不能给别人过剧情 少赚了不少钱而嫉妒 我想说的是 灵宝这个技能给你是干吗的 还不是为了平衡啊 大堂可以靠剧情赚钱 你可以卖元宝赚 还不是一样吗 大家要有一个好的心态来面队这个门派。
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