#攻防箭游戏规则

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
攻防箭(Offensive and defensive arrow),是美国人Jack Johnson发明的一种射箭运动(Archery Tag),以特别设计的弓箭在半个足球场大小的地方进行,形式近似闪避球,两队约五人的队伍以弓箭为主要装备,互相用箭射击淘汰对手, 把对方靶上的目标打下或把所有对手淘汰则获胜。因

攻防箭(Offensive and defensive arrow),是美国人Jack Johnson发明的一种射箭运动(Archery Tag),以特别设计的弓箭在半个足球场大小的地方进行,形式近似闪避球,两队约五人的队伍以弓箭为主要装备,互相用箭射击淘汰对手, 把对方靶上的目标打下或把所有对手淘汰则获胜。因弓箭为特别设计,箭头使用如网球大的发泡胶物料,故被箭射中不会有任何伤害, 攻防箭玩儿法之所以能够如此火爆,是因为它将闪避球的游戏方式,以及安全式的弓箭处理等多方位优点充分的结合起来。更重要的是,它对参加者的年龄限度非常低(8岁+),甚至可以说是老少皆宜,是一项非常适合推广的大众化娱乐游戏。

装备:每人拥有一套弓箭,一个面罩,一个护臂,每队拥有两个充气掩体,四个箭靶

(1)安全保障 攻防箭 是一项充满激情的项目,专利安全设计的「泡沫箭」击中参与者只会有被打中的感觉,而不会有任何疼痛,加上配备的安全面罩,参加者可以在安全环境下尽情的享受活动带来的乐趣。

一、 对箭形式

(1)对阵形式, 5 对 5 , 6 对6 …. 8对8(人数不宜过多,以免发生老人、小孩挤撞事件)

(2)每场大约 5 - 10 分钟(时间适当延长增加游戏难度从而加强体验乐趣)

(3)随身携带弓箭篓,每个弓箭篓装备三枝弓箭(第一时间抢占有利地形,对敌方实行压制;掩体附近也有弓箭篓可补充弓箭)

(4)射击区增加掩体,包括匍匐射击及登高射击等设施

(5)安全区中心地带可设置一个复活点(复活点只能通过狭窄通道进入且不允许射击,直径为1M),弓箭手可抢夺复活点,当安全到达复活点时得一分并可自动回到我方阵营。

二、 复活队友

服活方法:

- (1)第一个射中敌方人员的弓箭手增加一次复活机会(让强者生存到最后)

- (2)用手接着敌队射出的箭 (箭头接触身体前)

- (3)射穿任一放置敌队阵地的五圈箭靶

- (4)服活次序依离场先后。先离者, 先复活。

三、 胜利条件:

- (1)歼灭(射中)敌队全部队员 或 把放置敌队阵地前方的五圈箭靶全部射穿;

- (2)若于指定时间内(大约5-10分钟), 以上任一胜利条件未能达成, 剩余较多五圈箭靶的一方胜;

- (3)在规定时间内进入中心复活点次数越多者一方胜利;

PSPS:新的游戏规则不仅继承了传统规则的娱乐性,而且增加了更多的竞技性,游戏的关键在于抢夺中心复活点,这不仅需要弓箭手的团队合作能力更需要“闯入者”的速度与勇气。

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