在NS平台上你觉得最应该重制或者推出续作的GBA游戏是什么

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
说到GBA应该是任天堂有史以来最成功的掌机之一,当年在这个性能并不算特别强的掌机平台上却出现了许多惊世之作,但是令人可惜的是这些作品后续却没有办法继续在其他的新平台中回归。虽然有部分GBA的老 游戏 作为重制版登陆过3DS比如口袋妖怪红蓝宝石,但是仍旧有大量经典的 游

说到GBA应该是任天堂有史以来最成功的掌机之一,当年在这个性能并不算特别强的掌机平台上却出现了许多惊世之作,但是令人可惜的是这些作品后续却没有办法继续在其他的新平台中回归。虽然有部分GBA的老 游戏 作为重制版登陆过3DS比如口袋妖怪红蓝宝石,但是仍旧有大量经典的 游戏 被遗失在 游戏 历史 的长河之中。

而任天堂推出的新一代掌机Switch拥有很强大的硬件机能,而且也重置了曾经许多经典的 游戏 ,比如即将要发售的异度之刃,甚至曾经GB平台的塞尔达织梦岛、口袋妖怪皮卡丘伊布也完成了重制。因此不少玩家在呼吁希望Switch平台能够重置或者是推出GBA平台上的一些 游戏 。今天呢大麦就要来和大家说说,在Switch平台上最应该推出重制版或者续作的GBA 游戏 。

黄金太阳

如果说NS要重制GBA 游戏 的话那么黄金太阳绝对是第一选择。当年的黄金太阳失落的时代和开启的封印两部作品堪称GBA平台的两大擎天柱,依靠特殊的图层现实技术,竟然在GBA上实现了3D 游戏 画面,这在当年玩家们几乎是不敢想象的。尤其是故事中主角在召唤宠物时候的动画场景,虽然现在看来充满了马赛克,但是在那个年代甚至已经超过了某些电脑 游戏 的画质。

而且,GBA平台的黄金太阳其故事剧情极其优秀,在短短十几MB的容量中创造出了十几个小时的主线剧情流程。其中最令我印象深刻的应该就是在野外时候的背景音乐了,宏伟的交响乐配合 游戏 场景着实令人着迷。不过可惜的是,黄金太阳在NDS平台上的作品玩家反映平平,不少人觉得只是在狗尾续貂,因此到了3DS平台任天堂就没有推出过续作了。

但是现如今任天堂一定也注意到了,通过在Switch平台上重制一些经典老 游戏 非常受到玩家们的欢迎,因此黄金太阳作为GBA平台最 游戏 的JRPG 游戏 之一并没有不进行重置的理由,我也相信如果有朝一日GBA的黄金太阳两部作品能够在Swtich上完成重置的话对于老玩家来讲肯定买爆!

塞尔达传说:缩小帽

塞尔达一直以来就是任天堂的当家神作,实际上虽然外界对于Switch平台上的织梦岛评价很高,但是相对来说织梦岛的 游戏 内容还是偏少了。如果要作为诚意重制的话,缩小帽才是首选。

游戏 缩小帽中林可可以通过树洞来变化自己身体的大小,说实话当初我也是被这个有趣的设定吸引了,通过不同的身体大小来完成解谜任务,甚至在打最终BOSS的时候也需要利用这个功能,可以说任天堂是将其特点发挥到了淋漓尽致。

说实话缩小帽是唯一一部我完全通关的塞尔达系列,因为其流程适中,收集要素虽然也有但是并不会隐藏得特别深需要消耗大量时间。相对来说Switch上的荒野之息虽然算是塞尔达系列跨时代的优秀作品,但是其过于庞大的世界观对于我这种时间不是很多的人来说还是心有余而力不足啊。

不过短时间来说,任天堂在塞尔达系列上的主要开发方向将是荒野之息2,因此如果真的要重制的话至少得等到数年之后了。而且在缩小帽之前还有好几部顶级塞尔达作品排队呢,因此要在Switch寿命期完成这几部作品的重制真的不是那么容易。

超级机器人大战A

这部超级机器人大战是GBA上的开山之作,当初超级精炼的制作成功为超级机器人系列打开了一片新天地,这才有了后续的机战R、D、J、OG等等的续作。不过当时的机战A在国内似乎没有官方翻译,因此那个年代的玩家经常容易被一些奇怪的翻译给误导。

不过后来,机战A在PSP平台上完成了一次重制, 游戏 的画质和难度都有所提升,令不少老玩家还是感到欣慰的。现如今机战系列已经推出了30几部作品,不过直到现在 Switch平台上还没有真正的首发作品,全都是从PS4平台移植过来的。

不过我发现不少老玩家移植在呼吁重制机战F,虽然我没玩过,但应该这部作品的质量还算可以吧。

光明之魂

关于GBA上的光明之魂能听说过的玩家可能并不多,因为这款 游戏 在GBA平台上并不算特别热门,之所以希望重制其实也是因为这是我小时候最喜欢的GBA 游戏 之一。光明之魂的制作商是世嘉,在GBA平台上推出过两部作品,其实当时光明之魂是为了蹭一波暗黑破坏神的热度。

在 游戏 当中我们能发现非常多和暗黑破坏神相似的地方,但是光明之魂也有自己的独特特色, 游戏 里的技能靠的是蓄力攻击,随着等级的提升蓄力的等级也会增加。而且在 游戏 里也有非常多有趣的彩蛋,比如几个隐藏的地牢关卡还有隐藏商店等等。

不过可惜的是,光明之魂2以后就没有在登陆过任何平台了, 游戏 也就这样销声匿迹。其实说来这款 游戏 有点儿像日式暗黑破坏神, 游戏 的画风不会像美式 游戏 那样属于黑暗系,还是很希望能在Switch平台推出续作的。

GBA平台的经典好玩 游戏 非常的多,很多续作都出在了后续机种NDS和3DS上面,然而任天堂这一代的掌机断代了,取而代之的是兼容掌机的NS,所以再有续作的话,应该只能出在这个平台了吧,下面说说我觉得应该出在这里的GBA 游戏 或者续作吧。

黄金太阳

目前还是没有一点消息的,黄金太阳绝对是GBA上面最好玩的RPG 游戏 ,不管从哪方面来说,只可惜以GBA的机能来说画面虽然在GBA 游戏 中拔尖,和其他平台比还是差得太远,NDS更不用说,做成3D还不如以前的2D顺眼,现在NS的机能还算可以,如果在这里出一部黄金太阳续作的话,画面肯定没的说,再加上体感操作,可以设计很多更加好玩的迷题,绝对会大卖。

MOTHER地球冒险

这个系列知名度不算太高,其实这个也是任天堂自己开发的 游戏 ,可玩性非常高,GBA上面其实也是复刻版,但后续平台就没有了,希望在switch上面可以出续作,哪怕是重制版也可以,非常喜欢这个 游戏 的画风和剧情,但愿3d化以后也不要改变这个画风吧。

瓦力奥冒险和瓦力奥制造

最早是在GBC玩的瓦力奥 游戏 ,和超级玛丽区别挺大的,我觉得比玛丽好玩多了,本来画面就比玛丽和看,瓦力奥制造是个小 游戏 集合,只GBA版就有几百种小 游戏 ,特别的有意思,哄孩子哄女朋友都行,NS有体感,如果出瓦力奥制造的话一定可以做出更多有趣的玩法。

我一直觉得应该在ns平台上推出的GBA 游戏 续作或者是重制版就是瓦里奥大陆系列和恶魔城系列。

其实,瓦里奥大陆这个系列出到GBA上的时候,已经是第四部了(1代出在GB上,2、3代出在GBC上)。瓦里奥作为超级马里奥大陆2-六个金币的反派,名气并不比马里奥低,就连最近的任天堂明星大乱斗特别版,都给这位强壮的硬核大叔留了一席之地。与马里奥不吃蘑菇不吃火焰花就手无缚鸡之力相比,这位大叔在历代 游戏 中又撞又砸的可比马里奥暴力野蛮多了。瓦里奥的冒险故事生动有趣,变身能力和各种动作技能千奇百怪,引人发笑。我觉得任天堂捧着这么好的一个资源不用一下挺可惜的。强烈希望任天堂能够重制这个系列,加强画面,或者在ns上推出适合这个世代的 游戏 续作。

恶魔城曾经在GBA上推出过三款作品,依顺序来说就是月之轮回-白夜协奏曲-晓月圆舞曲。这三部作品在我心目中的地位高过后来出在ndsl上的几部,不知道为什么机能的提升并没有带来 游戏 质量的相对提升。不管是从操作上还是在剧情音乐上我更喜欢GBA上的这三部作品。后来在Xbox360上出的3D版的恶魔城更是褒贬不一,我个人觉得恶魔城还是更加适合横版2D的方式。

这三部作品不管是从操作上、可玩度上,还是音乐上都堪称经典之作。(尤以晓月圆舞曲为冠)。

至今为止在ns上只出过一部由恶魔城原制作人五十岚孝司众筹制作的作品,血污:夜之仪式。虽然效果并不理想也有很多人趋之若鹜,赶来捧场。说明2D版的恶魔城还是有很多人喜欢的。

任天堂大可以投入资金让原制作组把这三部作品重制一下,加强画面、改良系统,从新分配手柄按键。再加上一些新元素也可以。总之,大有作为。

黄金太阳 (虽然工作室倒闭了 可能性为零)四只剑 (完美契合ns多人属性) 缩小帽 (这个可以期待)光明之魂 (可以增加多人模式)火纹三部曲 (尤其后两部,这个应该会重制 毕竟风花雪月尝到甜头了)

火纹三部曲、晓月圆舞曲

黄金太阳 缩小帽

黄金太阳。黄金的2款 游戏 都属于佳作,ns可以重制

萨姆斯

最终幻想战略版

画金太阳

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