30年超级马里奥白玩了!隐藏负数关卡,比魂斗罗水下八关更神秘
红白机FC上的经典游戏《超级马里奥兄弟》相信大家都不陌生,这款1985年的游戏至今仍被玩家们津津乐道,其全球销量高达4024万份,为红白机和家用游戏机的发展做出了巨大贡献。
在小时候,我们常常拿起游戏机就玩,对于游戏本身的剧情和背景了解不多。毕竟那个时候,正版游戏不易获得,懂日文的孩子也寥寥无几,说明书更是看不懂。
回忆起来,那时候的玩家确实厉害,即使语言不通,没有攻略,也能玩得津津有味,不像现在,没有懂的语言就不想玩,还总是需要攻略。
在《超级马里奥兄弟》中,有许多隐藏的秘密,比如跳关秘技、龟壳偷命秘技等等,但今天我要给大家介绍的是,《超级马里奥兄弟》中一个非常神秘的梦幻关卡——负数关卡。这个关卡的神秘程度,甚至超过了《魂斗罗》的水下八关!
红白机FC的《超级马里奥兄弟》共有8个世界,每个世界有4个关卡。由于游戏难度较高,且没有存档功能,玩家们经常在前几关重复游玩。
那时候,我们还会用各种方法给电视降温,以免被发现打游戏。如果没有存档功能,玩家们就可以轻松一些。但由于技术限制,红白机初期并没有存档功能。
每次关闭游戏机,游戏都要重新开始。游戏的ROM是Read Only Memory的缩写,这意味着只能读取。
当时,写入文件的媒介价格昂贵,用在游戏卡带上是不现实的。后来虽然研发出了在卡带中装设记录电池进行存档的技术,但这种技术一般只用在《勇者斗恶龙》系列的RPG游戏中。
回到《超级马里奥兄弟》,在1-2地底世界关卡中的选关水管,有一个秘密。一般情况下,如果不进入最后的L型水管,用上升平台跳到画面最上方再往右走,可以看到3个水管,这里可以通往2、3、4世界。
小时候,我总是直接选4,天真地以为解决了这关的库巴,就能救出公主。结果跑进库巴的城堡,救出的却是一个我不认识的奇诺比奥。
后来我才知道,4-2关中还有一个通天藤蔓,可以找到通往世界8的水管。世界8才是真正的目标,这里才是最后的决战之地。
但重点并不在这里,而是在这里的一个砖块上。在1-2关通往地面的水管前,需要留下最右边的一个砖块,然后背对着水管跳跃,让马里奥的后脑勺碰到这个砖块。
一般情况下,只要尝试几次,就能穿越水管,让马里奥卡入墙壁中。接下来,玩家需要快速进入左边或右边的水管,中间的水管会通往“5-1”的捷径。
在这样的状态下进入选关的水管,关卡居然变成了“-1”,这就意味着成功进入了传说中的梦幻关卡。
“-1”关卡使用的是天空场景,也就是有很多高台和深渊的场景。但这里的状态却是处于水下,马里奥可以随意游泳。
最神奇的是,公主居然还飘在深渊上,当然,这个时候也不能救她结束游戏。除了公主直接站在场景内,库巴也在天上一闪而过。
一路游到关卡最后,等着我们的是熟悉的旗杆和城堡,抱上去就能进入下一关。
下一关“-2”是吊桥关卡,桥上会有不少敌人,桥下也会不断有飞鱼跳出,整体感觉比较正常。
但实际上这关卡并不那么简单,当大个的马里奥碰到敌人,马里奥会消失了。
“-2”最后也是大家熟悉的抱旗通关,接着进入下一关。
“-3”直接进入了城堡关卡,虽然这里不是水下关卡,但会出现不少乌贼。
这些乌贼都在天空中飞,同时还具备了穿墙的能力,需要非常小心,不然很容易被包围。一路上除了乌贼和几棵食人花,就没有另外的敌人了,整体比较轻松。
关卡最后也不用和库巴战斗,走过吊桥去捡斧子桥也不会消失。
最后的房间会冒出一只乌贼,如果不够快可能会死在这只乌贼手上。
消灭乌贼后,房间中央会出现对马里奥的感谢,并提示公主并不在这座城堡里。
选择关卡的效果只要不关闭游戏,将一直生效。但是游戏会变成困难模式,敌人会有所改变,它们的移动速度也会有所上升,障碍物也会随之增加。
所以我个人还是建议不熟练的玩家使用常规套路通关,这样会比较容易。现在的模拟器也拥有即时存档功能,相对友好很多。
其实,除了这个用后脑勺撞砖块进入的负数关卡外,游戏里还有充满神奇状况的BUG关卡,据说算上正常的关卡有256个,所以又被称为256世界。这操作需要一台红白机、《超级马里奥兄弟》卡带、《网球》卡带。
先把《超级马里奥兄弟》卡带插入机器内,启动电源。不要关闭电源,直接把《超级马里奥兄弟》卡带拔出,无需在意此刻是在标题还是游戏中。游戏出现花屏乱码也不用在意,都是正常现象。
接着再把《网球》卡带插入机器内。《网球》插入后,是可以进入游戏正常游玩的,稍微走几步玩一下。不要关闭电源,直接把《网球》卡带拔出。这次会轮到网球出现花屏和乱码,一样是不用在意。
把《超级马里奥兄弟》卡带插入机器,按下红白机的重启键。《超级马里奥兄弟》的标题画面出现后,按住手柄的A键不松手,然后按下开始键。
接着就可游玩265世界中的关卡。
这些关卡大部分地形基本都是1-1到8-4关卡的翻版,主要差异在于可以游泳、音乐和敌人的配置与原关卡不同。
当中最特别的是一个全黑的关卡,这一关进入游戏就是黑屏,但游戏并没有死机,仅为黑屏而已。
此外还有直接倒计时结束死亡的关卡、完全不能动的关卡、角色自动向右走的关卡,总之状况就非常的多。
这256世界诞生原因现在也没有一个明确的解释,大概率不是程序员有意为之,毕竟里面存在着不少不能玩的情况。单纯概括成BUG它又有很多可以玩而且比常规关卡更有乐趣的一面。
只能说“世界主宰”任天堂的BUG真的特别,意外的能提升游戏性。像《塞尔达传说:旷野之息》中也是拥有非常多的BUG,像双弹击飞、月步、超载复制、恶魔骗心心和体力等等,这些不完美反而让游戏更具魅力。
当知道负数关卡和256世界的时候,真觉得自己30年前《超级马里奥兄弟》是白玩了。怪不得即使过了30年,依然还有很多玩家在进行竞速和探索其他玩法与BUG。每当有新发现的时候,玩家们都再次感受到了马里奥的深奥之处。
好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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