机器人大战og2机体特技和人物技能的作用

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
特技名称 作用 学得消耗PP 攻击系 连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 15(每LV UP一次消耗+10) カウンター+1 反击时抢先攻击的发动概率提高 20(每LV UP一次消耗+5) インファイト+1 格斗武器威力提高、移动提高 2

特技名称 作用 学得消耗PP

攻击系

连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 15(每LV UP一次消耗+10)

カウンター+1 反击时抢先攻击的发动概率提高 20(每LV UP一次消耗+5)

インファイト+1 格斗武器威力提高、移动提高 20(每LV UP一次消耗+5)

ガンファイト+1 射击武器威力提高、射程提高 20(每LV UP一次消耗+5)

アタッカー 气力130以上时,攻击力1.2倍 100

リベンジ 反击时攻击力*1.2倍 40

防御系

指挥官+1 周围的我方机体命中率回避率上升 30(每LV UP一次消耗+10)

ガード 气力130以上时,防御力上升 85

见切り 气力130以上时,命中率和回避率上升 90

辅助系

援护攻击+1 邻接我方后,发动援护攻击 50(每LV UP一次消耗+10)

连携攻击 援护攻击的攻击力为100% 75

援护防御+1 邻接我方后,可以发动援护防御 50(每LV UP一次消耗+10)

SPアップ SP最大值上升 30(每LV UP一次消耗+5)

SP回复 SP每回合开始前回复10 100

集中力 使用精神所消耗的SP为通常的80% 80

气力系

斗争心 出击时气力+5 50

战意高扬 从第2回合起,每回合气力+1 60

气力+(回避) 回避敌人的攻击后气力+1 60

气力+(命中) 攻击命中敌人后气力+1 65

气力+(ダメージ) 受到敌人的攻击后气力+2 60

特殊系

底力+1 随着HP减少,命中率、回避率、装甲、会心一击率逐渐提高 20(每LV UP一次消耗+5)

ヒット&アウェイ 攻击后可移动 70

Bセーブ 武器弹数1.5倍 80

Eセーブ 武器消耗EN为通常的70% 80

修理技能 使用[修理]指令时,HP的回复量为通常的1.5倍 65

补给技能 搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给 70

个人特殊能力

念动力 使用[念动力]系武器必须技能 命中率和回避率上升  

Bチルドレン 命中率和回避率上升

Bマン 命中率和回避率上升

Mチルドレン 命中率和回避率上升

予知 气力130时,反击时的回避率上升

神业 气力130时,命中率和回避率上升

天才 命中率、回避率、装甲、会心一击率上升

强运 击破敌人时获得1.2倍的资金

ラッキー 战斗时可能会出现好事:必定反击,必定出现会心一击,并且敌人绝对无法命中

サバイバビリデイ 被击破时,能剩余10点HP存活(每话仅1次)

机体特殊能力一览表

作用 消耗EN

ビ-ムコ-ト ビ-ム类攻击减轻900点伤害 5

ABフィ-ルド ビ-ム类攻击减轻1200点伤害 10

Eフィ-ルド 全属性攻击减轻1200点伤害 (必要气力:120) 15

G·ウォ-ル 全属性攻击800点伤害以下的攻击无效 (必要气力:120) 5

G·テリトリ- 全属性攻击1800点伤害以下的攻击无效 (必要气力:120) 15

念动フィ-ルド 机师特殊技能[念动力]每加1级就增加200点的伤害无效(LV9时为1800点以下伤害无效)(必要气力:120) 5

ビ-ム吸收 受到ビ-ム类攻击会增加自机的HP 10

念动フィ-ルドS 全属性攻击力减轻50% 10

歪曲フィ-ルド 全属性攻击力减轻50% 10

气力系无效 スピリットテイカ-,スピリットテイカ-等特殊效果攻击无效

SP系无效 スピリットドレイン等特殊效果攻击无效

ブレイカ-系无效 ア-マ-ブレイカ-,ウェポンブレイカ-等特殊效果攻击无效

HP回复(小) 所在方回合开始时,回复HP最大值的10%

HP回复(中) 所在方回合开始时,回复HP最大值的20%

HP回复(大) 所在方回合开始时,回复HP最大值的30%

EN回复(小) 所在方回合开始时,回复HP最大值的10%

EN回复(中) 所在方回合开始时,回复HP最大值的20%

EN回复(大) 所在方回合开始时,回复HP最大值的30%

分身 50的几率发动,完全回避敌人的攻击 (气力130以上)

ジャマ- 50%的几率发动,完全回避ミサイル系(导弹系)的攻击

修理装置 回复我方机体的HP,需要邻接才能使用

补给装置 回复我方机体的全部EN和残弹,需要邻接才能使用,不可以移动后使用

変形 机体有2种以上形态,切换不同形态

合体·分离 分散型机体可以组合成更强大的单机

机师数值解说

这些数值对于老玩家来说就不用再说什么了,但是对于一个新手来说,就显得很重要了,如果你是刚刚接触SRW系列的话,一定要看个清楚。

机师等级:不用多说了吧。

气力:表示机师现时的气力值,可由最高150降至最低50点,视乎气力的高低可影响到攻击力、防御力的强弱。当击败敌人、同时被敌人打倒、甚至特殊剧情发生等情况均会影响到气力升降,大部分影响气力的参数在气力增减找到。

NEXT:升下一级还需要多少经验值。

格斗(近攻击):格斗(近距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。 (eg. 多蒙、流龙马、万丈、座间翔)

射击(远攻击):射击(远距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。 (eg. 夏亚、阿姆罗等高达系机师)

回避:机师的回避能力,数值越高当然越好。些数字后所+???的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的回避能力。一般高达系的机师和机体此项数值较高。

命中:机师的命中能力,数值越高当然越好。些数字后所+???的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的命中能力。(个别作品取消机体运动性对命中率的影响,eg. 机器人大战R,机器人大战ALPHA外传)一般高达系的机师和机体此项数值较高。

反应:机师的能力,数字高时回避和命中变会相应提高,但也会受驾驶机体的限界反应所限。

防御:影响机师的防御能力,减少敌人攻击的伤害度。(个别作品没有反应,而使用了新增加的防御)

技量:机师的操作技能,数值越高会越容易出现“会心一击”(多数作品攻击力增加50%,但也有些作品之增加25%),也会影响精神指令“手加减”的使用。(eg. 夏亚)

精神力:机师现时的精神数量和最大精神数量,一但在战斗中用光了,就只有等到下次战斗了(可以用特殊道具恢复),提升等级时精神数量的上限会增加。

精神指令:表示机师现时能使用的精神指令,提升等级时机师会学会新的精神指令。不同的精神指令机师所学会的级数会有差别。

特殊技能:驾驶所能使用的特技,特技等级也会随着等级增加而提升。

地形:机师的地形适应值,分为A(120%发挥)-E(40%发挥)五级。

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