GBA超级机器人大战OG中的能力及特技效果

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
1、枪手和格斗家好像是每加1威力提升50。枪手对于射程好像等级高了有加成,格斗家好像没有2、底力只知道是HP越少,相应的回避率和命中率会有提升,具体公式不知道3、技量影响精神“饶命”。如果我方技量大于对方的技量,那么饶命效果就会发动,反之失败4、地形适应简单来说就

1、枪手和格斗家好像是每加1威力提升50。枪手对于射程好像等级高了有加成,格斗家好像没有

2、底力只知道是HP越少,相应的回避率和命中率会有提升,具体公式不知道

3、技量影响精神“饶命”。如果我方技量大于对方的技量,那么饶命效果就会发动,反之失败

4、地形适应简单来说就是威力补正。S就是1.1:A就是1.0;B就是0.9;C就是0.6;D的话就是打10。最后出击时“空”就意味着机体能够飞在空中,像什么水路和山路什么的都可以走(宇宙除外)

5、最终伤害公式:伤害=[武器攻击力×(气力+射击或格斗)×武器适性/200-装甲×(气力+防御)/200]×地形修正×机师acebonus修正×特技修正×精神修正×支援修正-机体特殊防御罩

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