1044  超级机器人大战OG--月之民  S-RPG  PS4

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
本作《超级机器人大战OG--月之民》在系列粉丝中引发了较大的期待,却也带来了不少失望。剧情复杂度和多方大混战的设计,结合了《机战D》和《机战MX》,带来了丰富的看点。然而,游戏的实际表现却未能达到玩家的期望。虽然游戏加入了不少《机战J》和《机战GC\OX》的机体,

本作《超级机器人大战OG--月之民》在系列粉丝中引发了较大的期待,却也带来了不少失望。剧情复杂度和多方大混战的设计,结合了《机战D》和《机战MX》,带来了丰富的看点。然而,游戏的实际表现却未能达到玩家的期望。

虽然游戏加入了不少《机战J》和《机战GC\OX》的机体,但原创内容几乎为零,主线剧情以《机战J》为主。游戏仅有的四十七关中,机战J唱主角,剧情单薄,不少关卡内容充斥着注水的敌人讨伐,缺乏实际意义。机战OX中的主角和剧情沦为背景,即使有两次型态和两位驾驶员,但在战场上也不能自由变换形态,击坠数更是单独计算,整体实用性远不及其他机战系列的主角机。

剧情中,机战J势力占据了主导地位,月之民的副标题也以此为名,辅以《机战GC\OX》的背景和部分剧情。而新加入的XO角色仅仅是龙套,剧情与其关系不大。机战R的两位主角在游戏中的表现也不尽如人意,机体难看,造型复古,缺乏存在感,实力也较弱,无法与其他主角机相提并论。

游戏剧情主要围绕机战J势力展开,但新登场角色不多,让人印象深刻的剧情较少。角色之间交流大幅削减,官方对话和事件减少了趣味性,剧情显得沉闷。角色能力的奖励也出现了问题,例如安藤正树的AOE能力,实际使用场景有限,而隐藏机体的选择也显得较为尴尬。

游戏的战斗动画也未能带来新意,大量使用了第二次机战OG的素材,缺乏新鲜感。而游戏的SR(特殊奖励)系统相对简单,只增加了每关奖励的PP值,缺乏深度。

虽然游戏在中文翻译上取得了不错的成绩,但整体而言,游戏在剧情设计、角色表现、原创内容和战斗系统等方面未能满足玩家的期待。对于系列老玩家来说,制作态度的缺乏诚意让人不满,而对于新玩家来说,游戏中的专有名词和过往剧情也让他们难以接受。最终,游戏口碑出现下滑,对于是否会有真正意义上的第三次大战,玩家持观望态度。

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/1/154984

猜你喜欢