黄油日记57.魔法戦姫〈Magical Arms〉エンジェル☆ナナ —— 乞丐版ever17
本作游戏由TRUST于2007年推出,然而玩家体验感却像是穿越回了2000年前,连Win7系统都无法兼容运行。
尽管画师葵渚技艺精湛,却意外地让本作成为了鲜为人知的作品,资源需要从ggbase下载。特典部分的mdf文件无法打开,甚至在bangumi平台上找不到相关条目。
游戏的体验无争议地被认定为拔作,但结局的设计出乎意料地新颖。游戏以三位魔法少女Sara、Nana和Ayame的开场打怪为起点,三人各具特色:Sara像雪风,Nana是粉毛,Ayame则像《命运/冠位指定》中的源赖光。
主线剧情围绕着三人接到的任务,潜入某所学校解决使用咒术的人——男主角,他只会一个咒术:召唤出怪物的幻影。一周目中,男主角首次见面就被Ayame干掉,游戏结束。
进入二周目,玩家有了选择权,可使用男主角的咒术反杀三位女主角,期间穿插着打怪等剧情。游戏为三位女主角设计了变身和释放大招的CG,画风颇具特色,知乎上无法完整展现。
游戏中,葵渚对pigu的描绘可见一斑,无论是封面还是CG都着重强调了这一元素。
剧情方面,从男主角的咒术操纵下,从end2到end10基本是三位角色中的某个或全部出现问题。然而,在集齐10个badend后从头开始,玩家能够体验到与众不同的真结局。
真结局中,Ayame揭示了真相,她表面上是战斗专家,实际上却是一位时间管理大师,其魔术能够实现时间的循环。这意味着之前的所有结局都是真实的,而非分支结果。这让玩家感到惊喜,因为游戏起初被当作无脑拔作游玩。
高潮之后,男主角受到感动,决定加入三位女主角成为魔法少女,共同对抗敌人,守护世界和平。游戏以夕阳下四位角色的合影作为结尾,男主角也得到了一个有趣的形象,仿佛穿上了超级战队的皮套。
总体评价,游戏前面部分剧情平庸,全靠画师葵渚的画风吸引玩家。结尾部分设计巧妙,但后续部分略显轻浮。Ayame的角色处理引人深思,她队友忘记了之前的所有经历,她自己却似乎不介意,这让玩家感到困惑。
综上所述,《魔法戦姫〈Magical Arms〉エンジェル☆ナナ》在剧情、人物设计、声优、音乐、画面、工口、猎奇、系统和游戏性等方面表现中规中矩,但其结局设计为游戏增添了不少亮点。
版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。