弹丸论破好感度影响结局吗
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2024-12-04
《弹丸论破》好感度并不会影响结局。好感度只能用来学技能,满好感度会触发特殊事件。爱岛模式多周目只继承人物等级和希望碎片,其他的都不继承,包括好感度和道具。第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。获得方法和主线剧情中活动时的一样。第一
《弹丸论破》好感度并不会影响结局。好感度只能用来学技能,满好感度会触发特殊事件。
爱岛模式多周目只继承人物等级和希望碎片,其他的都不继承,包括好感度和道具。第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。获得方法和主线剧情中活动时的一样。第一周目无需管兎美的任务,有时间可以制造下消耗品中最后两个道具,提升人物的等级。《弹丸论破》基本介绍《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。其续作《弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。游戏中将会以为了聚集了包含:棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族等所有分野超一流的高中生来进行培育,由公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏。本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人。此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。
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