gba游戏王ex2006全进度完成多少才能用禁卡啊(不金手指或修改)
GX2006不存在解禁的说法,是禁/限制变化的,例如,这周,混沌战士-开辟的使者-是禁卡,大风是限制,下周很可能大风也成禁卡,或者开辟解禁大风进去,或者双方无事。也或是另一张禁卡解禁。一张限制卡进小黑屋,
至于卡组,因为EX2006的卡片收录只有1200张,所以要组出完整的主题卡组很难,所以还是用BEAT能力高的散卡组个BEAT卡组吧
电子龙*3 (高beat能力,灵活特招)不满对得起自己吗
金字塔龟*3(遗言怪,被打死可以从卡组拉出一只2400攻的龙骨鬼,龙骨鬼暗属性,支持混沌。)
龙骨鬼*3(同上)
混沌巫师*2(强力除去,BEAT,灵活跳)
索加(这个没话说,在NPC大多数靠陷阱吃饭的时候这个是很强力的压制
标枪龙*2(穿防高攻,虽然有缺点但是在重坑卡组里这家伙可是很牛X的抢血能手)
血之魔人*3(1900攻的凡骨,在EX2006里他的BEAT能力不是吹的,加上重坑,BEAT对手致死性,%20.。。)
恶魔士兵*1(同BEAT凡骨)
混沌帝龙,混沌战士,由于这两个家伙经常你进小黑屋我出来,所以禁限不一定,那个放出来用哪个。
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怪物基本就这样,面对凯撒亮等,不重坑,被神抽三回合内OTK很常见
黑洞*1(大杀器)
神鹰的羽毛扫*1(有时和大风互相进出,谁出加谁)
万能地雷*2(没有幽闭的年代= =)
落穴*2(奈落封特招,这个封通招)
死苏*1(必须的)
心变*1(夺对手的怪出索加,或电子龙,又或处理手上卡手的龙骨鬼,解场神器)
旋风*1(多了卡自己,而且红甲也比他好用)
抹杀使者*2(这个看习惯,对手的反转怪物各种恶心)
扑灭使者*3(EX2006的NPC智商不是一般弱,一般不懂连锁,灭杀重坑)
生死的呼声*1(苏生索加或大怪)
激流葬*1(专注怪兽破坏十年值得信赖)
团结之力*1(他为什么是限制卡?来EX2006这个年代你便会知道= =)
魔导师之力*1(同上)
奈落的落穴*3(电子终极龙?来来来。。。专业坑怪,他绝对可以把对手坑得生活不能自理)
炸裂装甲*2(都说了是重坑。。)
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