质量效应2如何让全部船员幸存(包括次要船员)例如加德纳 伊欧曼·钱伯斯之类,工程师唐纳利和丹尼尔斯。
最近我也在玩质量效应2,不愿打字我就直接复制吧。
一、敌人入侵诺曼底号之后
进入omega-4中继器之前做了0个任务=幸存!
进入omega-4中继器之前做了1-3个任务=50%的船员死亡
进入omega-4中继器之前做了3个以上任务=除了Chakwas医生外100%的船员死亡
二、进入Omega-4中继器时
1.装甲升级
是=幸存!
否=Jack死亡
2.护盾升级
是=幸存
否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打Oculus或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡)
Kasumi
Legion
Tali
Thane
Garrus
Zaeed
Grunt
Jack
Samara或Morinth
3.火炮升级
是=幸存
否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡)
Thane
Garrus
Zaeed
Grunt
Jack
Samara或Morinth
三、收集者基地,通风管道
1.科技专家
忠诚的Tali
忠诚的Legion
忠诚的Kasumi
加上
2.第一火力小队队长
忠诚的Jacob
忠诚的Miranda
忠诚的Garrus
其他任何一种组合=科技专家死亡
四、收集者基地,漫步
1.异能专家
忠诚的Jack
忠诚的Samara
忠诚的Morinth
其他任何一种选择=Shepard的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个(米兰达不能在这里死掉,她会在结局之前一直活着)
被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度)
Thane
Jack
Garrus
Legion
Grunt
Samara
Jacob
Mordin
Tali
Kasumi
Zaeed
Morinth
2.第二火力小队队长
忠诚的Miranda
忠诚的Jacob
忠诚的Garrus
不忠诚的Miranda
其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存)
3.护送任务
忠诚的队友=幸存
不忠诚的队友=死亡
五、收集者基地,最终Boss
忠诚的队友=忠诚的队友会幸存
不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡
六、收集者基地,守住阵线
这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定
1.护送人员+最终boss小队的生死状况
2.守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来
第一个因素只是为了防止出现Shepard只剩下一个队友的情况
1.护送人员+最终boss小队的生死状况
2个或3个存活=参照守住阵线分数
1个存活=守住阵线的队友中至少有一个会存活,其余队友的生死参照守住阵线分数
0个存活,并且守住阵线的队友至少有2个存活=其余队友的生死参照守住阵线分数
0个存活,并且守住阵线的队友只有一个存活=全灭!
2.守住阵线分值
A等(每人4点)
忠诚的Grunt
忠诚的Zaeed
忠诚的Garrus
B等(每人3点)
不忠诚的Grunt
不忠诚的Zaeed
不忠诚的Garrus
C等(每人2点)
忠诚的Legion
忠诚的Samara
忠诚的Morinth
忠诚的Thane
忠诚的Jacob
忠诚的Miranda
D等(每人1点)
不忠诚的Legion
不忠诚的Samara
不忠诚的Morinth
不忠诚的Thane
不忠诚的Jacob
不忠诚的Miranda
忠诚的Jack
忠诚的Kasumi
忠诚的Tali
忠诚的Mordin
F等(没有点数)
不忠诚的Jack
不忠诚的Kasumi
不忠诚的Tali
不忠诚的Mordin
将所有队员的分值加在一起,再除以小队人数就得到了平均值
平均值评价
2.0或更高=小队幸存
小于2.0=1个队友死亡
小于1.5=2个队友死亡
小于0.5=3个队友死亡
正好等于0.0=4个队友死亡(只会在全灭结局中出现)
3.守住阵线依照以下优先顺序死亡
死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,这意味着在平均值相同的情况下,不忠诚的Grunt在多人小队中和忠诚的Mordin死亡率是相近的,即使只有不忠诚的grunt的单人小队肯定能幸存(因为他一个人的平均值是3)
Mordin
Tali
Kasumi
Jack
Miranda
Jacob
Garrus
Samara或Morinth
Legion
Thane
Zaeed
Grunt
七、Shepard是死还是活?
2个或更多的队友幸存=幸存
1个或0个队友幸存=Shepard死亡
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