110诱魔者走什么属强
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2024-12-04
诱魔者主属性为智力+魔法攻击力,技能本身不自带属性攻击(即使特效看起来很像)武器只建议佩戴镰刀当前版本BUFF选择左/右/下的数据提升是一致的,由于左附带回血回蓝功能,平常更建议选择左面BUFF选择上的情况下,若角色基础属强很低则比其他三个方向提升更高,反之则比其他三
诱魔者主属性为智力+魔法攻击力,技能本身不自带属性攻击(即使特效看起来很像)
武器只建议佩戴镰刀
当前版本BUFF选择左/右/下的数据提升是一致的,由于左附带回血回蓝功能,平常更建议选择左面
BUFF选择上的情况下,若角色基础属强很低则比其他三个方向提升更高,反之则比其他三个低
职业强度不多说,一个数据补丁的事,随版本变动,不过技能形态上能优化的地方还有挺多...
节日礼包内的宝珠优先选择技能攻击力(主动技能等级lv增加的提升较小)
技能演出时间偏长,控制技能较多(这点有利有弊,好处是可以提供安逸的输出环境,坏处是像60,75,80,一二三觉这些大技能有时没办法打破招,从而在结算伤害上亏一截),除佩戴护石的贪婪之刺外基本没有脱手技能,多数技能偏向于近战,爆发与续航表现的较为平均,无换装情况下暂时还不能做到全程变身(也许以后的某次改版会优化)
关于连招方面,其实没有太多技巧和难度,各种技能之间无特定顺序和互相影响,建议遇到高血量的boss先放小技能,后放大技能和觉醒,小技能CD转好继续输出;低血量的boss在自身状态触发完备的情况下直接偷跑三觉。
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