街霸4的三种能量模式

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
街霸四暴气模式。有中拳+中脚一起按的攻击,可以用来取消加连击的攻击方式。如果说攻击、防御的应该是KOF99的ABC(攻击)、BCD(防御)。第一个是街机模式,是打隐藏人物的,第二个是普通的对打模式,第三个是挑战模式,能打出来隐藏要素和衣服的,还有一个是LIVE的,是上网玩的。

街霸四暴气模式。有中拳+中脚一起按的攻击,可以用来取消加连击的攻击方式。

如果说攻击、防御的应该是KOF99的ABC(攻击)、BCD(防御)。

第一个是街机模式,是打隐藏人物的,第二个是普通的对打模式,第三个是挑战模式,能打出来隐藏要素和衣服的,还有一个是LIVE的,是上网玩的。

拓展:

三大新系统:

一:双UC系统。自己玩了很多盘,还有留意过日本那边的比赛,角色双UC系统是鸡肋系统,基本没人用。

二:红SA系统。虽然代价有点大,修正大,但是实用性还是有的,例如肯、豪鬼可以623HP一段,EX红SA,接UC1或UC2。

杀意隆2MK,426LK,EX红SA攻击,UC。

yun远MP,623LP,EX红SA攻击,UC1,623LP,26C(版边限定)。

毒蛇2MK,24MP, EX红SA攻击,UC。

还有储力系的角色,在之前很难代入UC,现在红SA,是的代入UC的手段增加了。

三:延迟起身系统(非常实用的系统,有人爱也有人恨):延迟起身系统,是比平常晚11帧时间起身,使得压制方前跳压制打空,以前的一些无责任的正逆压制,现在削弱了,压起来没那么顺手。。但是对方可以多用一个站立LP,再像平常那样压制对付延迟起身。

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