万代确认《铁拳 8》将于 2024 年 4 月前发售,你对该游戏有哪些期待
万代南梦宫的铁拳新作,你期待《铁拳 8》带来哪些革命性突破?
自《铁拳 7》在全球街机厅风靡以来,已经过去了漫长的八年。这款备受瞩目的游戏系列再次归来,万代南梦宫并未止步于延续,而是决心在《铁拳 8》中带来前所未有的革新。在2024年4月前的预告中,这款游戏不仅是系列首款专为PS5和Xbox Series X|S量身打造的作品,而且采用了虚幻5引擎,预示着图形表现将实现飞跃式提升。
执行制作人原田胜弘深知,延续与创新之间的平衡是《铁拳 8》的一大挑战。他说:“要在名字后面添加一个数字,意味着我们需要做出重大改变,但这并不容易,因为我们必须预测玩家的期待,走出《铁拳 7》成功后的舒适区。”因此,他们决定将‘进攻性’作为游戏的核心特色,鼓励玩家不再只是防守,而是主动出击,为玩家和观众带来更为激烈的格斗体验和竞技观赏性。
《铁拳 8》保留了怒气系统,但进行了创新整合,所有角色的Rage Art统一在一个按键上,同时引入了新的Heat系统,赋予角色在战斗中短暂的无敌状态,让攻击更具策略性。血条设计也回归了《铁拳 TT》系列的可回复机制,但强调进攻而非防守,让玩家更加积极地参与战斗。
对于操作模式,开发者们提供了两个选择,既有传统的Arcade Style,方便老玩家熟悉;也有简易出招的Special Style,适合新手和休闲玩家。这种模式切换功能使得游戏更加包容,无论是新手学习新角色还是老玩家享受深度战术,都能找到乐趣所在。
角色阵容方面,虽然豹王和风间仁等已知角色令人期待,但原田胜弘透露还有未公布的惊喜。豹王的特色和风间仁在新作中的独特变化,预示着更多角色将带来丰富多样的战斗风格。
在试玩中,《铁拳 8》的战斗机制和角色表现让人眼前一亮,尤其是怒气与Heat系统的互动,为每一局战斗增添了更多策略和趣味性。然而,我们还需等待更多的游戏模式和剧情内容揭晓,毕竟,万代南梦宫在剧情模式和创新模式上有着丰富的历史积淀。
虽然确切的发售日期尚未公布,但《铁拳 8》作为3D格斗游戏中的旗舰之作,其持续的革新和进步让人对其未来充满期待。随着游戏品质的不断提升,它无疑将继续在格斗游戏界占据重要位置,让我们共同见证这一经典系列的辉煌新篇章。
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